DUNGEONS HERALD; Mesec"ni glasnik Dragonlanda: Broj 1

Bilten 1 (Spring 1991)


DUNGEONS HERALD

Mesec"ni glasnik Dragonlanda

Broj 1

Samizdat


 
Razgovor sa povodom: 

                              Zmajeve igre

      -  Drus"tvena igra koja osvaja i nas"e mensijanske prostore  -
 
 
                Zahvaljujuc'i ljubaznosti gospodina Karolja Kris"tof Bodric"a
        iz Novog Sada, osnovan je Beogradski Sig za igranje Dungeons and
        Dragons igara. Igramo se vec' oko tri meseca. Sig se sastaje u
        prostoriji i terminima Mense (Dom Omladine Beograda, Makedonska
        22/II sprat, soba 6, od 18 do 22 c"asova svakog ponedeljka i
        c"etvrtka, gde je na raspolaganju i telefon 330-659).

                Dungeons & Dragons je igra imaginacije.Sastoji se od avantura
        koje igrac"i igraju koristec'i mas"tu, glumec'i jedan od nekoliko
        pravilima igre definisanih likova. Jedan igrac" ima posebnu
        odgovornost, pos"to on vodi igru, poput re`isera koji stvara
        ambijent pustolovine. Njega nazivamo Dungeon Masterom (DM) pos"to on
        planira objekte koje osvajamo kao i raspored c"udovis"ta i blaga
        po njima. Njegovo je pravo da modifikuje  pravila igre, ka`njava
        i nagra|uje pojedine igrac"e, itd... Standardni likovi koji su
        ponu|eni poc"etnim nivoima igre su:

                Fighter (Borac)
                Magic User (C"arobnjak)
                Cleric (Vitez-sves"tenik)
                Thief (Lopov)
                Dwarf (Patuljak)
                Elf (Vilenjak)
                Halfling (Polus"an)

        Svaki od ovih likova poseduje niz specijalnih sposobnosti,
        kojima mo`e doprineti (ali i odmoc'i) ispunjenju zadatka ekipe.
        Ekipa likova u svakoj avanturi ima za cilj da spase neku
        princezu ili oslobodi odre|eni zamak od monstruma itd...
        Pri tome se srec'u razlic"ita c"udovis"ta, razlic"ite zamke, tajna
        vrata, itd...

-------------------------------------------------------------------------
C"lanovi ekipe: ...

                        Class           Aligment       Level of
                                                      experience
 
Sneca                   Cleric          Lawfull         4 nivo
Eliot                   Magic User      Neutral         4 nivo
Belinda                 Elf             Neutral         3 nivo
Io                      Fighter         Chaotic         Poginula
Mrmi                    Cleric          Lawfull         4 nivo
Veliki                  Dwarf           Neutral      Trune u zatvoru, 1 nivo
Zeka C"estergloc"       Halfling        Neutral      Reinkarnirao, 2 nivo
Hermo                   Thief           Chaotic         4 nivo
Tom                     Fighter         Lawfull         Poginuo
Jim                     Fighter         Lawfull         3 nivo
David                   Dwarf           Lawfull         3 nivo
 
--------------------------------------------------------------------------
 
Anketa Zavoda za ispitavanje lic"nog mnenja igrac"a D&D.
 
        Odvojili smo igrac"e od njihovih radnih zadataka
        (s"unjanja po podzemnim prostorijama i prikupljanja suvenira)
        da bismo ih pitali:
 
 
        1) Zas"to gubite vreme na D&D?
 
                Hermo: Iz niskih pobuda.
                DM:    Gubimo? Gubimo?
                Sneca: Tu mogu da imam helanki koliko hoc'u.
                David: Jer tamo ne moram da se brijem.
                DM:    Vrlo je zabavno slusati koje se sve ideje ra|aju
                       kada se dru`ina na|e ' u sosu.
                Bel:   Dobijamo vreme, a vreme je ...
                
        2) [ta vas najvis"e anga`uje u ovoj igri?
 
                David: @elja da pomognem drugu u nevolji.
                Sneca: Girls just wanna have fun!
                Hermo: Toliko neopljac"kano blago le`i po hodnicima zamaka...
                Zeka:  @elja da pre`ivim.
 
        3) Kako se orjentis"ete u zamku?
 
                Jim:   Pravilom desne noge. (s"utne vrata)
                Mrmi:  Idemo za Jim-om.
                David: Po mraku.
                Bel:   Pravi put uvek vodi kroz tajna vrata.

        4) Po kom principu delite osvojeno blago?
 
                David: Proporcionalnim sistemom.
                Jim:   Davitelj protiv davitelja.
                Eliot: Ko c'api c'api!
                Hermo: Delimo?
 
        5) Kad bi imali s"ta nemate, to bi bilo?
 
                Bel:   Zgrom i puc!
                David: Visinu.
                Eliot: Charm Person.
                Sneca: Lover and Protector.
                Hermo: Ono s"to su mi gnomi zdipili.

           DM komentar: I lopovi ponekad budu opljac"kani...
  
        6) Iako ste najpametniji, kada ste ipak bili glupi?
 
                David: Ono drugo sam bio u ovom prvom sluc"aju.
                Eliot: Kad sam slomila magic"ni mac" o onu glupu statuu.
                Sneca: Moj porok je da povuc"em svaku alku.
                Hermo: Kada sam poverovao u c"asnu gnomsku rec".
                Zeka:  Kad sam stao na put Fire Ball-u.
 
        7) A kada posebno pametni?
 
                David: Kada sam poneo sa sobom tu Ciglu. Od tada me
                       prati srec'a.
                Sneca: Kad sam nas"la s"es"ir svojih snova...
                Hermo: He, he, kad sam opljac"kao zmaja!
 
        8) Ko vas  nervira?
 
                David: Srebroljupci!
                Sneca: Oni koji vrs"e pritisak na mene.
                Eliot: David s"to zapis"ava mrtvace.
                DM:    Igrac"i kad poc"nu da se sva|aju
                       oko deobe blaga.
                Hermo: Belinda!
 
        9)  Kakav je Vas" odnos prema mrtvim protivnicima?
 
                David: Fiziolos"ki uslovni refleks.
                Hermo: Profesionalan.
                Sneca: Ashes to ashes, dust to dust.
 
        10) [ta radite kad se na|ete u opasnoj situaciji?
 
                Zeka:  Pevam pesmu "Ako do`ivim sutra".
                David: David seckati.
                Eliot: Sednem u kraj i c"ekam da napad pro|e.
                Hermo: Uhvatim maglu.
                Mrmi:  Paa... ne radim nis"ta ...
                DM:    (uz s"iroki osmeh) A ja u`ivam ...
 
        11) Kako otvarate zakljuc"ana vrata?
 
                David: Ciglom.
                Jim:   Nogom, naravno!
                Bel:   Gde ja okom Jim nogom.
                Hermo: Zavisi dal' je brava Elzet ili obic"na.
                Eliot: Nikako.Pustim druge da to urade za mene.
                Sneca: Ima ko je plac'en za to.
                Zeka:  Strelom kroz kljuc"aonicu.
 
        12) Kojim poklic"em ulazite u bitku?
 
                Bel:   Hasan seckati!
                Eliot: C"utim da me ne primete, mene malu...
                David: Urgh, smrt Goblinima!
                Zeka:  Rikverc! Rikverc!
 
        13) Kojom devizom zapoc"injete tra`enje tajnih vrata?
 
                David: Golden Pieces-ima.
                Bel:   Hasan pipkati!
                Sneca: E, ja c'u sad da...tra`im tajna vrata!
 
 
        14) Igrate li za blago ili za slavu?
 
                David: Da, svakako!
                Mrmi:  Zbog Davida.
                Bel:   Iz u`itka.
                Eliot: Volja za moc'.
                Hermo: Da odr`im formu.
                Jim:   Za slavu.
                Sneca: Da postanem nova Majka Tereza.
 
        15) Koji je Vas" omiljen nac"in ubijanja c"udovis"ta?
 
                Sneca: Izgrizem ga na smrt.
                David: Koncentrisanom ureom.
                Hermo: "Sa le|a te (lj)ubih."
                Eliot: Sac"ekam da umre od starosti.
                Tom:   Ubijem ga u pojam.
                Bel:   Bilo koji.
 
        16) Kada je DM previs"e rekao, a kada premalo?
 
                Io:    Rekao mi da je s"tit c"aroban, a nije
                       rekao da je sva c"arolija u kletvi.
                David: Stalno pric"a o ozledama, a nis"ta nije
                       rekao o kacigi koju sam nas"ao.
 
 
 
        17) A s"ta Dungeon Master ima da ka`e u svoju odbranu?

               DM:  Svima koji su se bunili protiv nac"ina na koji
                    vodim igru, ...VIDIM IM ZMAJEVE NA PUTU  !!!!
                    (oc"ekivani rezultat je: "Samo dugmi]i ostali")
                    Inac"e, uz ovako inventivnu ekipu igrac"a, pravila
                    data u BASIC RULES setu su nedovoljna da
                    pokriju sve mogu]e situacije. Svi zajedno smo poc"eli
                    da kreiramo neka dodatna pravila koja se odnose na
                    pasivne likove (tj. igrac"e koji ne igraju redovno),
                    podelu blaga , experience points-e,...
                    Cilj na[eg igranja je da se dru`imo i da se zabavimo.
                    Mislim da smo u tome potpuno uspeli.
        
 
--------------------------------------------------------------------------
Od nas"eg stalnog dopisnika:
 
        Da to sam ja Nikola Kiric', vas" dopisnik koji prati avanture nas"e
neustras"ive dru`ine u Zemlji zmajeva. Ali ovaj put smo u Maglenim Planinama,
u blizini Elsinora, glavnog grada provincije. Tu u c"etvrtom (do sada) dungeonu,
nas"a dru`ina je uspela da prodre u podzemno skrovis"te opasne razbojnic"ke bande,
koja teroris"e ceo kraj vec' niz godina. Njima se pridru`io i hrabri gradonac"elnik
Elsinora, gospodin Turgon. Evo s"ta on ka`e:

        "Za sada dobro napredujemo kroz razbojnic"kno gnezdo. Vec' smo
ubili po c"etiri lizardmena i human-razbojnika, kao i pet goblina. C"vrsto
obec'avam svojim sugra|anima da c'emo ovaj kraj oc"istiti od razbojnika i vratiti
mir i sigurnost."

        Eto [ta ka`e, gradonac"elnik Turgon, a [ta ka`u statistike:

                - dru`ina je prethodna tri dungeona vrlo brzo i vrlo
                  uspe[no oc"istila od razbojnika, i na taj nac"in
                  doprinela sigurnosti svih nas.
                - izve[tili su se u pronala`enju tajnih vrata, kao i
                  otkrivanju blaga
                - u dru`ini su zastupljene sve rase, i zasada nema
                  medjurasnih sukoba (sem povremenih verbalnih duela
                  izme|u Eliota i Jima)

        Najnovija, za sada jos" nezvanic"na vest, je da su vo|a ove bande
i njegova dva najbli`a saradnika ubijeni. Detalji o njihovom identitetu
c'e biti zadr`ani, u interesu daljnje istrage.

        U isto vreme, Hermo se, lunjajuc'i sam po susednom brdu, nas"ao u
gnezdu crvenog zmaja. Tamo je, koristec'i nevolju tri viteza koji su se
pr`ili na tihoj zmajevoj vatri, ukrao predivnu dijademu (vrednu 1200
Gp). Uspes"no je pobegao sa mesta nedela, ali je upao u gnomsku pec'inu,
gde su ga gnomi prevarili, onesvestili i opljac"kali. Sada luta po istom
brdu, samo u ko`noj pregac"ici, tra`ec'i nac"in da im se osveti. Treba jos"
spomenuti da u istoj `elji opljac"kani zmaj tra`i njega po istim brdima.

        Po`elimo srec'u celoj ekipi, kao i dug `ivot Hermu.
 
                                                        Nikola Kiric'
-----------------------------------------------------------------------------
 
C"itajte i sledec'i nastavak nas"eg uzbudljivog feljtona, a u njemu
odgovore na pitanja:
 
     Kako je Zeka C"estergloc" ispaljivao strelu kroz kljuc"aonicu?
     Kako Bel hvata slepog mis"a lasom?
     Kako Hermo Backstabing-uje gigantskog slepog mis"a dok ovaj leti?
     Kako Io ispituje dubinu bazena kojemu se ne vidi dno uskakanjem
             pod punom borbenom opremom u isti.
 
 
C"itajte i nove uzbudljive C"lanke:
 
     "U zagrljaju pihtijaste kocke" ili "Kad je David sreo Pihtiju"
        Autobiografski napis Davida d' Dvarfa.
 
     "Mala Io i 12 ratnika" ili "[titu, molim te, budi magic"an!"
        Postmortem ispovest Fightera s"egrta.
 
----------------------------------------------------------------------------
 
Narodne izreke iz zemlje Zmajeva:
 
      Kakav je zmajev dah? Smrdonosan.
      Posledica zmajevog napada? "Samo dugmic'i su ostali..."
      Kako je poginuo Zeka? "Ubili su ga ko zeca."
      Kako pada kis"a? Ko iz Dwarfa.
      Ne diraj zmaja dok spava (a ni dok je budan).

----------------------------------------------------------------------------
Kako se to (ne)radi?
 
        P: Mo`e li se Hide in Shadows sa upaljenom lampom?
        Hermo: ]uti, ne potsec'aj me!
 
        P: Mo`e li se prikradati sa upaljenom bakljom?
        Hermo: ibid.  @#$*%c"c"PUF%#@*

 
        P: Mo`e li mac" da poslu`i umesto strele?
        Eliot: Ne da Dungeon Master, a bas" je dobra ideja.
 
        P: Kako videti s"ta ima na dnu jezera?
        Jim: Baciti u njega upaljenu baklju.
 
        P: Gde Sneca vis" nec'e brc"kati noge?
        Sneca: U jezeru u kome `ive Lizardmeni.
 
        P: Kako se umivaju i opremaju mrtvi?
        Svi: Samo ne pitajte Davida!
 
        P: [ta mislite o names"taju u zamku?
        Sneca: Moj savet je ne sedati u najleps"e stolice!
---------------------------------------------------------------------------
 
 
"REC"NIK DUNGEONA":
 
                Hit Points - uslovno rec"eno, broj `ivota. Pogledaj Damage.
                         Broj Hit Points-a (HP) zavisi od lika, kao i 
                         od nivoa na kojem se lik nalazi.    

                Damage - svaki lik ima odre|eni broj HP. Prilikom borbe,
                         razmenjuju se udarci, i zavisno od oru`ja koja 
                         protivnici koriste, prave protivniku damage. 
                         Npr. bode` pravi 1 do 4 poena damage-a , normalni
                         mac" 1 do 8 poena damage-a,... Nane[eni damage se 
                         odbija  od broja HP, i ako lik do|e do 0 HP onda
                         je mrtav. Naravno, ima pravo da igra ponovo, ali kao
                         novi lik, i nije 'pravni naslednik 'prethodnog lika'.

----------------------------------------------------------------------
Autori: Ekipa D&D u sastavu: Eliot, Sneca, Belinda, Mrmi, Io,
                             David, Hermo, Jim, Zeka
                             i naravno (uz zvuk fanfara):
                             Dungeon Master zvani Elesar