DUNGEONS HERALD; Mesec"ni glasnik Dragonlanda: Broj 1
Razgovor sa povodom: Zmajeve igre - Drus"tvena igra koja osvaja i nas"e mensijanske prostore - Zahvaljujuc'i ljubaznosti gospodina Karolja Kris"tof Bodric"a iz Novog Sada, osnovan je Beogradski Sig za igranje Dungeons and Dragons igara. Igramo se vec' oko tri meseca. Sig se sastaje u prostoriji i terminima Mense (Dom Omladine Beograda, Makedonska 22/II sprat, soba 6, od 18 do 22 c"asova svakog ponedeljka i c"etvrtka, gde je na raspolaganju i telefon 330-659). Dungeons & Dragons je igra imaginacije.Sastoji se od avantura koje igrac"i igraju koristec'i mas"tu, glumec'i jedan od nekoliko pravilima igre definisanih likova. Jedan igrac" ima posebnu odgovornost, pos"to on vodi igru, poput re`isera koji stvara ambijent pustolovine. Njega nazivamo Dungeon Masterom (DM) pos"to on planira objekte koje osvajamo kao i raspored c"udovis"ta i blaga po njima. Njegovo je pravo da modifikuje pravila igre, ka`njava i nagra|uje pojedine igrac"e, itd... Standardni likovi koji su ponu|eni poc"etnim nivoima igre su: Fighter (Borac) Magic User (C"arobnjak) Cleric (Vitez-sves"tenik) Thief (Lopov) Dwarf (Patuljak) Elf (Vilenjak) Halfling (Polus"an) Svaki od ovih likova poseduje niz specijalnih sposobnosti, kojima mo`e doprineti (ali i odmoc'i) ispunjenju zadatka ekipe. Ekipa likova u svakoj avanturi ima za cilj da spase neku princezu ili oslobodi odre|eni zamak od monstruma itd... Pri tome se srec'u razlic"ita c"udovis"ta, razlic"ite zamke, tajna vrata, itd... ------------------------------------------------------------------------- C"lanovi ekipe: ... Class Aligment Level of experience Sneca Cleric Lawfull 4 nivo Eliot Magic User Neutral 4 nivo Belinda Elf Neutral 3 nivo Io Fighter Chaotic Poginula Mrmi Cleric Lawfull 4 nivo Veliki Dwarf Neutral Trune u zatvoru, 1 nivo Zeka C"estergloc" Halfling Neutral Reinkarnirao, 2 nivo Hermo Thief Chaotic 4 nivo Tom Fighter Lawfull Poginuo Jim Fighter Lawfull 3 nivo David Dwarf Lawfull 3 nivo -------------------------------------------------------------------------- Anketa Zavoda za ispitavanje lic"nog mnenja igrac"a D&D. Odvojili smo igrac"e od njihovih radnih zadataka (s"unjanja po podzemnim prostorijama i prikupljanja suvenira) da bismo ih pitali: 1) Zas"to gubite vreme na D&D? Hermo: Iz niskih pobuda. DM: Gubimo? Gubimo? Sneca: Tu mogu da imam helanki koliko hoc'u. David: Jer tamo ne moram da se brijem. DM: Vrlo je zabavno slusati koje se sve ideje ra|aju kada se dru`ina na|e ' u sosu. Bel: Dobijamo vreme, a vreme je ... 2) [ta vas najvis"e anga`uje u ovoj igri? David: @elja da pomognem drugu u nevolji. Sneca: Girls just wanna have fun! Hermo: Toliko neopljac"kano blago le`i po hodnicima zamaka... Zeka: @elja da pre`ivim. 3) Kako se orjentis"ete u zamku? Jim: Pravilom desne noge. (s"utne vrata) Mrmi: Idemo za Jim-om. David: Po mraku. Bel: Pravi put uvek vodi kroz tajna vrata. 4) Po kom principu delite osvojeno blago? David: Proporcionalnim sistemom. Jim: Davitelj protiv davitelja. Eliot: Ko c'api c'api! Hermo: Delimo? 5) Kad bi imali s"ta nemate, to bi bilo? Bel: Zgrom i puc! David: Visinu. Eliot: Charm Person. Sneca: Lover and Protector. Hermo: Ono s"to su mi gnomi zdipili. DM komentar: I lopovi ponekad budu opljac"kani... 6) Iako ste najpametniji, kada ste ipak bili glupi? David: Ono drugo sam bio u ovom prvom sluc"aju. Eliot: Kad sam slomila magic"ni mac" o onu glupu statuu. Sneca: Moj porok je da povuc"em svaku alku. Hermo: Kada sam poverovao u c"asnu gnomsku rec". Zeka: Kad sam stao na put Fire Ball-u. 7) A kada posebno pametni? David: Kada sam poneo sa sobom tu Ciglu. Od tada me prati srec'a. Sneca: Kad sam nas"la s"es"ir svojih snova... Hermo: He, he, kad sam opljac"kao zmaja! 8) Ko vas nervira? David: Srebroljupci! Sneca: Oni koji vrs"e pritisak na mene. Eliot: David s"to zapis"ava mrtvace. DM: Igrac"i kad poc"nu da se sva|aju oko deobe blaga. Hermo: Belinda! 9) Kakav je Vas" odnos prema mrtvim protivnicima? David: Fiziolos"ki uslovni refleks. Hermo: Profesionalan. Sneca: Ashes to ashes, dust to dust. 10) [ta radite kad se na|ete u opasnoj situaciji? Zeka: Pevam pesmu "Ako do`ivim sutra". David: David seckati. Eliot: Sednem u kraj i c"ekam da napad pro|e. Hermo: Uhvatim maglu. Mrmi: Paa... ne radim nis"ta ... DM: (uz s"iroki osmeh) A ja u`ivam ... 11) Kako otvarate zakljuc"ana vrata? David: Ciglom. Jim: Nogom, naravno! Bel: Gde ja okom Jim nogom. Hermo: Zavisi dal' je brava Elzet ili obic"na. Eliot: Nikako.Pustim druge da to urade za mene. Sneca: Ima ko je plac'en za to. Zeka: Strelom kroz kljuc"aonicu. 12) Kojim poklic"em ulazite u bitku? Bel: Hasan seckati! Eliot: C"utim da me ne primete, mene malu... David: Urgh, smrt Goblinima! Zeka: Rikverc! Rikverc! 13) Kojom devizom zapoc"injete tra`enje tajnih vrata? David: Golden Pieces-ima. Bel: Hasan pipkati! Sneca: E, ja c'u sad da...tra`im tajna vrata! 14) Igrate li za blago ili za slavu? David: Da, svakako! Mrmi: Zbog Davida. Bel: Iz u`itka. Eliot: Volja za moc'. Hermo: Da odr`im formu. Jim: Za slavu. Sneca: Da postanem nova Majka Tereza. 15) Koji je Vas" omiljen nac"in ubijanja c"udovis"ta? Sneca: Izgrizem ga na smrt. David: Koncentrisanom ureom. Hermo: "Sa le|a te (lj)ubih." Eliot: Sac"ekam da umre od starosti. Tom: Ubijem ga u pojam. Bel: Bilo koji. 16) Kada je DM previs"e rekao, a kada premalo? Io: Rekao mi da je s"tit c"aroban, a nije rekao da je sva c"arolija u kletvi. David: Stalno pric"a o ozledama, a nis"ta nije rekao o kacigi koju sam nas"ao. 17) A s"ta Dungeon Master ima da ka`e u svoju odbranu? DM: Svima koji su se bunili protiv nac"ina na koji vodim igru, ...VIDIM IM ZMAJEVE NA PUTU !!!! (oc"ekivani rezultat je: "Samo dugmi]i ostali") Inac"e, uz ovako inventivnu ekipu igrac"a, pravila data u BASIC RULES setu su nedovoljna da pokriju sve mogu]e situacije. Svi zajedno smo poc"eli da kreiramo neka dodatna pravila koja se odnose na pasivne likove (tj. igrac"e koji ne igraju redovno), podelu blaga , experience points-e,... Cilj na[eg igranja je da se dru`imo i da se zabavimo. Mislim da smo u tome potpuno uspeli. -------------------------------------------------------------------------- Od nas"eg stalnog dopisnika: Da to sam ja Nikola Kiric', vas" dopisnik koji prati avanture nas"e neustras"ive dru`ine u Zemlji zmajeva. Ali ovaj put smo u Maglenim Planinama, u blizini Elsinora, glavnog grada provincije. Tu u c"etvrtom (do sada) dungeonu, nas"a dru`ina je uspela da prodre u podzemno skrovis"te opasne razbojnic"ke bande, koja teroris"e ceo kraj vec' niz godina. Njima se pridru`io i hrabri gradonac"elnik Elsinora, gospodin Turgon. Evo s"ta on ka`e: "Za sada dobro napredujemo kroz razbojnic"kno gnezdo. Vec' smo ubili po c"etiri lizardmena i human-razbojnika, kao i pet goblina. C"vrsto obec'avam svojim sugra|anima da c'emo ovaj kraj oc"istiti od razbojnika i vratiti mir i sigurnost." Eto [ta ka`e, gradonac"elnik Turgon, a [ta ka`u statistike: - dru`ina je prethodna tri dungeona vrlo brzo i vrlo uspe[no oc"istila od razbojnika, i na taj nac"in doprinela sigurnosti svih nas. - izve[tili su se u pronala`enju tajnih vrata, kao i otkrivanju blaga - u dru`ini su zastupljene sve rase, i zasada nema medjurasnih sukoba (sem povremenih verbalnih duela izme|u Eliota i Jima) Najnovija, za sada jos" nezvanic"na vest, je da su vo|a ove bande i njegova dva najbli`a saradnika ubijeni. Detalji o njihovom identitetu c'e biti zadr`ani, u interesu daljnje istrage. U isto vreme, Hermo se, lunjajuc'i sam po susednom brdu, nas"ao u gnezdu crvenog zmaja. Tamo je, koristec'i nevolju tri viteza koji su se pr`ili na tihoj zmajevoj vatri, ukrao predivnu dijademu (vrednu 1200 Gp). Uspes"no je pobegao sa mesta nedela, ali je upao u gnomsku pec'inu, gde su ga gnomi prevarili, onesvestili i opljac"kali. Sada luta po istom brdu, samo u ko`noj pregac"ici, tra`ec'i nac"in da im se osveti. Treba jos" spomenuti da u istoj `elji opljac"kani zmaj tra`i njega po istim brdima. Po`elimo srec'u celoj ekipi, kao i dug `ivot Hermu. Nikola Kiric' ----------------------------------------------------------------------------- C"itajte i sledec'i nastavak nas"eg uzbudljivog feljtona, a u njemu odgovore na pitanja: Kako je Zeka C"estergloc" ispaljivao strelu kroz kljuc"aonicu? Kako Bel hvata slepog mis"a lasom? Kako Hermo Backstabing-uje gigantskog slepog mis"a dok ovaj leti? Kako Io ispituje dubinu bazena kojemu se ne vidi dno uskakanjem pod punom borbenom opremom u isti. C"itajte i nove uzbudljive C"lanke: "U zagrljaju pihtijaste kocke" ili "Kad je David sreo Pihtiju" Autobiografski napis Davida d' Dvarfa. "Mala Io i 12 ratnika" ili "[titu, molim te, budi magic"an!" Postmortem ispovest Fightera s"egrta. ---------------------------------------------------------------------------- Narodne izreke iz zemlje Zmajeva: Kakav je zmajev dah? Smrdonosan. Posledica zmajevog napada? "Samo dugmic'i su ostali..." Kako je poginuo Zeka? "Ubili su ga ko zeca." Kako pada kis"a? Ko iz Dwarfa. Ne diraj zmaja dok spava (a ni dok je budan). ---------------------------------------------------------------------------- Kako se to (ne)radi? P: Mo`e li se Hide in Shadows sa upaljenom lampom? Hermo: ]uti, ne potsec'aj me! P: Mo`e li se prikradati sa upaljenom bakljom? Hermo: ibid. @#$*%c"c"PUF%#@* P: Mo`e li mac" da poslu`i umesto strele? Eliot: Ne da Dungeon Master, a bas" je dobra ideja. P: Kako videti s"ta ima na dnu jezera? Jim: Baciti u njega upaljenu baklju. P: Gde Sneca vis" nec'e brc"kati noge? Sneca: U jezeru u kome `ive Lizardmeni. P: Kako se umivaju i opremaju mrtvi? Svi: Samo ne pitajte Davida! P: [ta mislite o names"taju u zamku? Sneca: Moj savet je ne sedati u najleps"e stolice! --------------------------------------------------------------------------- "REC"NIK DUNGEONA": Hit Points - uslovno rec"eno, broj `ivota. Pogledaj Damage. Broj Hit Points-a (HP) zavisi od lika, kao i od nivoa na kojem se lik nalazi. Damage - svaki lik ima odre|eni broj HP. Prilikom borbe, razmenjuju se udarci, i zavisno od oru`ja koja protivnici koriste, prave protivniku damage. Npr. bode` pravi 1 do 4 poena damage-a , normalni mac" 1 do 8 poena damage-a,... Nane[eni damage se odbija od broja HP, i ako lik do|e do 0 HP onda je mrtav. Naravno, ima pravo da igra ponovo, ali kao novi lik, i nije 'pravni naslednik 'prethodnog lika'. ---------------------------------------------------------------------- Autori: Ekipa D&D u sastavu: Eliot, Sneca, Belinda, Mrmi, Io, David, Hermo, Jim, Zeka i naravno (uz zvuk fanfara): Dungeon Master zvani Elesar